Новости:
  • 1 Декабря был быпущен SA-MP 0.3d 2011 года
  • SA-MP 0.3d является самой последней версией...
Главная » FAQ [ Добавить вопрос ]


San Andreas Multiplayer (SA:MP)- это модификация к Grand Theft Auto: San Andreas, которая добавляет в игру мультиплеер. Вы можете играть по интернету, локальной сети. Максимальное количество игроков - 500. Для игры необходима оригинальная игра Grand Theft Auto: San Andreas, и установленный клиент San Andreas Multiplayer.

В SA:MP вы имеете возможность делать все то, что и в одиночной игре. Также есть возможность создавать свои игровые режимы и дополнения к ним.


Режимы игры:

Это стандарные режимы игры, поставляемые вместе с сервером SA-MP


Скачивание

Для начала нужно скачать клиент SA:MP. Последнюю версию всегда можно найти по адресу:
http://sampfan.do.am/index/0-4 (следует регулярно обновлять версию клиента т.к. старые не работают на более новых.)

Установка

Запустите скачанный .exe файл и установите в папку с вашей GTA San Andreas. Папка по умолчанию: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\

Очень важно, чтобы SA:MP была установлена в то же место, где находится gta_sa.exe, потому что SA:MP нуждается в файлах San Andreas для запуска. Вы должны увидеть следующее окно с выбранной папкой San Andreas. Если она выбрана, нажмите Install, если нет - Browse для выбора папки.

IMG1

После установки на рабочем столе будет размещён ярлык для запуска SA-MP

Поиск сервера


Поиск сервера прост - запустите созданный ярлык на рабочем столе (samp.exe) и появится окно браузера. Нажмите на вкладке "internet" внизу клиента, чтобы запросить главный список серверов, и вы увидите показанное на рисунке справа.

Игра


Первое, что вы увидите в мультиплеере San Andreas, это выбор класса, где вы выбираете скин, под которым хотите играть. В некоторых режимах игры выбор скина определит команду, в которую вы войдете, или какую роль будете играть. Разные скины также могут обладать разными оружиями - все зависит от режима игры. В данном режиме игры, LVDM, скин не имеет каких-либо специальных возможностей, оружия или роли - он просто для вида. Для выбора скина нажмите клавиши 'влево' или 'вправо', а потом Shift для помещения персонажа в стартовое место. Если скин является частью определенной команды, то выбор между скинами обычно показывает, к какой команде вы будете принадлежать, если выберете данный скин.

Различные ключевые части SA:MP показаны на скриншоте, который я детально рассмотрю.


Управление


Так как SA:MP встроена поверх игры San Andreas, почти все команды такие же, как в однопользовательской игре, за исключением нескольких специфичных клавиш:

Остальные клавиши соответствуют тем, что установлены в одиночной игре. Если вы до этого никогда не играли в San Andreas, настоятельно рекомендуется поиграть в однопользовательском режиме сначала, хотя бы первые несколько миссий. Большая часть игрового процесса в SA:MP включает в себя знание одно пользовательской игры, особенно такие задачи, как поездка, пополнение здоровья или покупка оружия.


Следующая версия

Следующее обновление SA:MP будет SA:MP 0.3d.

Версия 0.3с

Клиент:

  • Добавлены новые объекты для станта.
  • Поддержка вывода сообщений разного цвета в одной строке.
  • Новая система номерных знаков, которая поддерживает цвет.

Сервер:

  • Возможность управления частями автомобиля: багажником, дверьми и др.

Версия 0.3b

Клиент:

  • Добавлена команда /headmove , включающая/выключающая поворот головы скина по направлению камеры.
  • Добавлена команда /timestamp, включающая/выключающая отображение времени появления сообщения в чате.
  • Отрицательный счет игрока в браузере показывает как 0.
  • Удалена возможность забирать обьекты из домов, такие как телевизоры и стереосистемы.
  • Исправлена ошибка с направлением прицеливания оружии на различных разрешениях экранов.
  • Исправлена ошибка, когда 3D текст не показывался после перезапуска мода.
  • Исправлена ошибка при выходе из игры, в то время как смотришь(spectrate) за игроком.
  • Исправлена ошибка в браузере с samp://URL, когда порт был 5 символов.
  • Исправлено отображение никнеймов игроков на транспортных средствах RC.
  • Зафиксированная проблема с появлением пикапа, когда игрок умирает.
  • Добавленное движение головы скина внутри транспорта.
  • Сохранение чата в лог.
  • Улучшенная синхронизация игроков и анимаций.
  • Улучшенная синхронизация транспорта.
  • Файлы и скриншоты сохраняются в '/Мои документы/GTA San Andreas User Files'.
  • Нет ограничений на размер разрешения экрана.
  • Изменения лимита кадров(fps) сохраняется.


Сервер:

  • Добавлена функция forcesync (0-2) для ApplyAnimation.
  • Модернизированная версия sqlite 3.7.0.1.
  • Добавлен сброс пароля сервера, когда при вводе в консоль 'password 0'.
  • Усовершенствованные GetPlayerWeaponData и GetPlayerAmmo.
  • Новые функции скорости и поворота транспорта.
  • Возможность отслеживать все применяемые анимации использованием GetPlayerAnimationIndex.
  • К игрокам теперь можно прикреплять объекты.
  • Переплетенный(?) клиент HTTP для Pawn (beta)
  • Лимит обьектов увеличен до 400.
  • Способность изменить расстояние получения объектов (до 300 единиц).
  • PNC могут записывать пользовательские анимации.
  • Увеличенная скорость поиска PVar.

Версия 0.3a

  • До 500 игроков на сервере и до 2000 единиц транспорта.
  • Новый список игроков, чат и другие интерфейсы, управляемые мышью.
  • Видимые повреждения транспорта и починка транспортных средств.
  • Боты-NPC могут управлять поездами, самолетами и т.п.
  • Геймплей, полностью управляемый сервером.
  • Улучшеная синхронизация, включая удержание на транспортном средстве.
  • Множество новых возможностей скриптинга.
  • Исправление множества ошибок и падений - SA-MP 0.3 - это самая стабильная версия!

Версия 0.2X

  • Исправлена небезопасная обработка приватных сообщений.
  • Исправлена проблема фрагментации пакетов/MTU
  • Различные обновления безопасности сетевого кода и логики соединения.
  • Обновления безопасности клиентской части.
  • Удалено сжатие векторов прицеливания для большей точности.
  • Добавлены секунды в лог сервера и отображение UDP соединений.
  • Для OnVehicleMod/OnVehiclePaintjob/OnVehicleRespray добавлен playerid игрока.
  • Добавлен OnPlayerUpdate, функция обратного вызова которая вызывается при каждом обновлении игрока. Это поможет античиту серверной стороны.
  • Ограничены фильтрскрипты до 16.

Версия 0.2.2 R3 (для клиента)

  • Удалён код античита SAC (SA-MP Anti-Cheat). Исправлены проблемы с безопасностью, о которых говорилось выше.
  • Исправлена проблема с буфером обмена, когда текст не копировался извне.
  • Исправлено мелькание времени/тумана/освещения когда время отключено.
  • Исправлены некоторые проблемы со звуком машин (беззвучные машины/самолеты/лодки/вертолеты).
  • Исправлен текстурный лаг когда много моделей машин было загружено.
  • Исправлены некоторые падения вызванные тюнингом машин.
  • Дополнительная сирена полицейских машин теперь синхронизирована.
  • Полностью переписан код TextDraw. Это теперь работает в интериорах и отключается при отображении списка игроков.
  • Исправлены падения вызванные использованием DestroyVehicle в скриптах.
  • Добавлены части кода удержания на машинах из 0.3/0.2.5.
  • Добавлена команда /fpslimit позволяющая управлять ограничителем кадров. Правильные значения /fpslimit - 20-100.

Версия 0.2.2 R2 (для клиента)

  • Исправлено несколько багов приводящих к крешу игры.
  • Креши связанные с моделями/пикапами.
  • Падение игроков под текстуры.
  • Чат содержит все сообщения в 1 строке, и обрабатывает сообщения сервиса.
  • Видео карта использует свой d3dx9_25.dll.

Версия 0.2.2

  • Окно чата теперь прокручивается кнопками Page Up и Page Down на 5 страниц (50 строчек текста).
  • Чат имеет свойство обвёртки нужного вам текста, и не позволят отсылать одинаковые сообщения много раз.
  • Чат теперь поддерживает лимит 128 символов и имеет свойство правки и копии текста (ctrl+c и ctrl+v).
  • Текст чата теперь не будет влиять на резкое падение кадров в игре.
  • Ники игроков и их жизни теперь не будет видны сквозь стену/объект.
  • Все магазины тюнинга были исправлены от игровых падений.
  • Лимит пикапов повышен до 400.
  • Сервер теперь имеет свойство отключать вход/выход интерьеров.
  • Улучшены коды для работы с MySQL плагинов.
  • Дистанция определения ника теперь может быть выставлена через сервер.
  • Бонусы трюков теперь имеют свойство выключатся/включатся через сервер.
  • Различные исправления в коде.
  • 0.2.2 использует новую модель Античита (SAC).
  • Движение головы теперь просинхронизировано. Игрок будет смотреть в ту сторону, куда будет повёрнута камера.
  • Мобильные телефоны теперь присутсвуют в руках при звонке (анимации).
  • Долгожданные скины теперь будут работать, а точнее: Tenpenny, Pulaski, Ryder, Sweet, Mafia Boss, Smoke, Hern.
  • Исправлен баг с выставлением цвета игрока 100,101,102.
  • Увелично предотвращение "TimeOut'ов" при подключении.
  • Исправлены сообщения при подключении "You are banned" или "Server is full"
  • Исправлены ники игроков, с их результатами.
  • Исправлен баг с анимацией, при использовании огнетушителя или спрея.
  • Уменьшено время процесса, требующего использовать автомобиль в клиенте.

Версия 0.2.1 R2 (для сервера)

  • Добавлена защита от атаки ботов.
  • Добавлен SAC (SA-MP античит).

Версия 0.2.1

  • Нескольно исправлений версии 0.2

Версия 0.2

  • CreateObject
  • SetObjectPosition
  • SetObjectRotation
  • GetObjectPosition
  • GetObjectRotation
  • DeleteObject
  • Get/SetPlayerArmour
  • GetPlayerArmedWeapon
  • Get/SetPlayerArmour
  • SetPlayerMarker
  • Set/RemovePlayerMapIcon
  • LinkVehicleToInterior
  • Get/SetPlayerAmmo
  • GetPlayerInterior
  • Get/SetGravity
  • EnableTyrePopping
  • CallRemoteFunction
  • AllowPlayerTeleport
  • AllowAdminTeleport
  • GetPlayerWeaponData
  • Attach/DetachTrailerToVehicle
  • Create/DestroyVehicle
  • Get/SetVehicleHealth
  • RCon BANIP добавлен
  • Исправлен OnPlayerText
  • Администраторы теперь могут телепортироваться путем установления метки на карте
  • Исправлено открытие парашютов в машинах
  • Добавлена пробивка шин
  • Fixed drivebys not syncing occasionally
  • Добавлены гоночные чекпойнты
  • В помещениях теперь можно стрелять.
  • Трейлеры
  • Смена погоды
  • Исправлены бросаемое оружие
  • Kick/ban теперь правильно выкидывает игрока из игры.
  • OnPlayerDisconnect теперь имеет параметр "reason"
  • Динамически появляющиеся машины
  • Исправлена башня танка
  • Interscript communication
  • Добавлены поезда
  • Улучшен ввод текста
  • Игроки оставляют на своем месте оружие после смерти
  • Исправлен баг, когда два игрока могли сесть в машину в качестве водителя.
  • Сохранение позиций машины.
  • Представлены команды для работы с объектами
  • Таймеры в фильтрскрипте перерь не останавливаются при смене гейммода.
  • Исправлен баг краша сервера, когда в файле samp.ban были пустые строчки.
  • Пикапы теперь пересоздаются при смене гейммода
  • OnGameModeInit и OnGameModeExit доступны для фильтрскриптов
  • Исправлен OnFilterScriptExit
  • Дан Rcon доступ к командам PAWN
  • Исправлены команды /pm или /msg
  • Новая команда Rcon: players, которая показывает имя игрока и его IP
  • Исправлен краш, когда ты садишься в машину в тюнинг-гараже в debug-моде
  • Новые команды: GetPlayerPing, GetPlayerIP, и GetPlayerWeapon
  • server_log.txt is flushed instantly, instead delayed
  • server_log.txt теперь пополняется, а не пересоздается
  • Исправление багов с оружием
  • Synced reloading
  • Instagib
  • Friendly fire
  • SetTimerEx, CallRemoteFunction, и CallLocalFunction
  • CreateExplosion
  • Исправлена белая полоска жизни на картах Radeon
  • Погода
  • Время для каждого игрока
  • Объекты
  • Виртуальные миры
  • Анимации пешеходов
  • Поддержка 200 онлайн-игроков / 700 машин / 70 различных типов машин
  • Зоны банд (Gangzones)
  • Текст на экране (Text Draw)
  • Меню (Menus)
  • Вызываемые функции (Callbacks)
  • Уровень розыска (Wanted Level)
  • Desync Weapons
  • Чат на определенной дистанции / функции PAWN для чата
  • GetPlayerKeys
  • GetPlayerAngle и GetVehicleAngle со всеми поддерживаемыми углами
  • Рабочий OnVehicleDeath
  • Исправленный GetVehiclePos
  • Рабочий PutPlayerInVehicle
  • Команды анимаций (SetPlayerSpecialAction(), ApplyAnimation() и ClearAnimations() функции PAWN)
  • RC Vehicles
  • OnPlayerPickUpPickup
  • SetPlayerName
  • SetVehicleNumberPlate
  • SetVehicleVirtualWorld
  • GetVehicleVirtualWorld
  • Оконный режим (alt+enter)

Версия 0.1b R2 (для сервера)

  • Исправлено несколько багов приводящих к падению сервера
  • При коннекте IP игрока отображается в консоли сервера

Версия 0.1b

  • Исправлены баги в клиенте/сервере
  • Исправлены баги в браузере

Версия 0.1

  • Первая выпущенная версия

Создание сервера


Получение файлов
Первым делом для поднятия сервера samp нужно скачать файлы Windows Server со страницы закачек SA-MP, где вы найдете текущую версию файлов Windows Server под заголовком Windows Server - щелкните на одной из ссылок закачки для начала скачивания, убедитесь, что помещаете файлы в то место, которое можете потом легко вспомнить.

Настройка вашего сервера
После загрузки файлов вы должны их извлечь в легко запоминаемую папку (Рекомендуется: C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas\samp\).



Проверьте, что файлы и папки расположены так, как показано в анимации. После того, как убедитесь, что файлы правильно размещены, можете приступить к настройке сервера. 

Найдите server.cfg в корневой папке для ваших серверных файлов и откройте их Блокнотом или другим текстовым редактором. Этот файл должен отобразиться на читаемом английском языке. Он предназначен для настройки вашего сервера, в нем вы можете установить lanmode(локальная сеть) в on(да) или off(нет), max players (макс. число игроков), the server port (порт сервера), host name (имя сервера), game modes (режимы игры), filterscripts* (дополнительные скрипты), weburl (адрес в интернете) и ваш rcon password (пароль к rcon).

server.cfg - файл, который вы должны изменить, чтобы придать серверу желаемый вид, содержимое файла может показаться на первый взгляд сложным, но на самом деле все очень просто и удобно для работы. См. server.cfg для подробной информации.

Запуск сервера
После того, как вы настроили ваш сервер, его можно запустить. Для этого просто дважды щелкните на samp-server.exe и ваш сервер начнет работать. Если у вас появились проблемы с этим способом, попробуйте запустить через командную строку.
Для этого зайдите в

Пуск > Выполнить > Введите 'cmd' (или 'command' на серверах с NT или более старых) > Нажмите ОК > cd Мои документы\путь_к_серверу_SAMP > Нажмите Enter > Затем введите > 'start samp-server.exe' > нажмите Enter

Откроется второе черное окно.

В первом черном окне введите exit. Оставьте второе черное окно для продолжения работы сервера.

Изменение режимов игры


Во время работы сервера
Если вы хотите менять режимы игры во время работы сервера, то это можно сделать 2-мя способами
  • Вы можете просто присоединиться к серверу и в окне чата введите /rcon login password, а затем введите /rcon changemode mode 
  • Вы можете зайти в окно сервера (черное окно в Windows) и ввести changemode mode

В обоих случаях замените 'mode' именем режима. Например, если мод - файл с названием rivershell.amx, вы должны ввести changemode rivershell

Использование дополнительных скриптов
То же самое, что и "другой" режим игры, но с разницей:

  • Поместите .amx в папку с названием /filterscripts 
  • Добавьте в server.cfg filterscripts scriptname

Установка пароля на Ваш сервер
Если вы хотите добавить пароль, чтобы только ваши друзья могли присоединиться, добавьте это в server.cfg:

password (пароль)

  • Это сделает Ваш сервер защищенным паролем 'какой-либо_пароль', измените его на свой :)
  • Вы также можете изменить пароль во время игры, используя /rcon password новый_пароль 
  • Вы не можете убрать пароль, пока не перезапустите сервер

Использование RCON


Логин (вход)

Вы можете залогиниться (войти) либо во время игры, введя '/rcon login password', или вне игры, используя режим RCON в серверном браузере.

Пароль тот же, что вы установили в server.cfg

Команды RCON
Введите cmdlist для получения команд (или, varlist для переменных), используя RCON в игре ('/rcon cmdlist') или внешний способ.

Вот несколько функций, которые могут использоваться, когда вы вошли как админ:

  • /rcon cmdlist - показывает список комманд
  • /rcon echo [text] - напечатает text в консоли. (например, /echo server shutting down) 
  • /rcon kick [ID] - кикнуть пользователя с данным ID (например, /rcon kick 2) 
  • /rcon ban [ID] - забанить пользователя с данным ID (например, /rcon ban 2) 
  • /rcon changemode [mode] - изменить режим игры на сервере на заданный (например, когда вы хотите загрузить режим игры sftdm, /rcon changemode sftdm) 
  • /rcon gmx - выйти из текущего режима игры начать следующий, согдасно конфигурации в server.cfg 
  • /rcon reloadbans - перезагрузить samp.ban, в котором содержатся забаненные ip-адреса. Таким образом забаненные ip можно удалить.

Разбанивание игроков


Разбанить игроков можно одним из двух способов:

  1. Удалить их IP из списка банов вручную. 
    1. Зайдите в папку с сервером 
    2. Откройте файл "samp.bans" в блокноте 
    3. Удалите IP, которые вы хотите разбанить 
    4. Сохраните и выйдите из блокнота 
    5. Для завершения разбанивания вам нужно использовать RCON-команду RELOADBANS тем путем, который описан выше. 
  2. Используя rcon-команду unbanip: unbanip 77.128.55.14

SA:MP имеет ограничения на множество вещей. Вот краткий обзор почти всех общих ограничений в SA:MP. Заметьте, что значение 'text I/O' - это текст, который отправляется к клиенту и используется в OnPlayerCommandText.



Внимание: Данные лимиты предназначены для SA-MP 0.3.


Поиск

Показать Сервер

Ваш профиль



Баннеры сайта



FUN [g]arrysmodKF-Team Umbrella Corparation



Статистика пользователей


Счетчик
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Онлайн
Никого нет
Посетители